特に何話か忘れた「栄光の落日」と月のステージは、今のスパロボと 比べたら超難関ステージ! 栄光の落日は初期配置が、いきなり敵に囲まれている状態からスタート。 しかも、山と森ばっかと最悪な状況。ロザミアが乗るサイコガンダムマーク (C)カラー (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C) 2006-2008 CLAMP・ST 化と改造を行うことで、難関なステージもクリアーできるようになっていく。お気に入りの作品の機体やパイロットを育てて突破していく、というのも『スパロボ』好きにはたまらない要素。 第4次スパロボS 少ターンクリア 第21話「老兵の挽歌」 [ゲーム] 増援が出てくるまで待てなかったよ・・・次→sm21041168 mylist/37205709 (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST (C)東映 ュペンストパンチ」。副主人公も使用でき、mkIIへの乗り換え後も使用可能。 それな … (C)創通・サンライズ (C)PRODUCTION REED 1985 (C)サンライズ・バンダイビジュアル (C)東映 (C)BANDAIVISUAL・FlyingDog・GAINAX バンダイナムコエンターテインメントが配信中のiOS/Android用アプリ『スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)』のコラムを更新。『スパロボ』歴24年のライターうどんの無課金連載コラム第99回です。, うどんさんは30クリア後、35で完全に足踏み状態。いやさ初号機のバリア“A.T.フィールド”が堅い堅い。, 手持ち的に最初はお手上げかと思ったんですが、クリアチームがちょこちょこ更新されたりで、SSR軍用バイクを中心にした編成であればクリア可能ということが判明。必要条件はクリティカル×5~6連続がマスト! マ、マスト。, いやさ、サポユニのSRかなめ(クリティカルダメージ1.5倍→1.8倍)をつけた状態でクリティカルを6連発すれば勝てるって、最初に挑戦した人はほんとすごいッスよ。ナマコを初めて食べた人くらいすごい。, 倒せるかも?と思っても、途方もない低確率を実際に試すド根性はゲーマーの鑑ではないでしょうか……。, なんですが、これは軍用バイクくらいしか強力な単体火力ユニットがない人のためのお話。クリアチーム見る限り、大器ユニットのSSRジ・OやSSRコン・バトラーVを所有している方は、そちらでぶち破った方が手っ取り早そうな印象。, 補給からの必殺連打という点はバイクと同じですが、クリティカル×6が必須条件にはならないのかな? 持ってないからよくわからないんですがががが。, で、軍用バイクでの突破方法は大きく分けて2つ。直撃ユニットを支援に使うやり方と、激励ユニットを使うやり方。, 基本的な編成は黄単。コア持ち(エヴァか補給)ユニット×3、直撃持ちユニット×2、これに軍用バイク。戦艦はゴラオンかアーガマ。, まずコア持ちユニットが初号機に突っ込んで足止めを行い、その間に直撃ユニットは直撃を使用。, コア持ちユニットが撃破されればコア7つ確保となりますので、次は効果時間の切れた直撃ユニットをぶつけて+2。, このとき、可能であれば軍用バイクが機甲猟兵アビ(HP半分以下で攻撃力大アップ)を発動できるよう調整するといい感じ。パイルバンカーの合間合間に初号機から殴られますので、減らし過ぎると撃破されちゃいますが……。, 直撃ユニットの攻撃力次第では、パイルバンカー×3が全段クリティカルしないでも撃破できる可能性アリ(2発目のダメージの大きい方は3発ともクリティカルマストですが)。, ちなみにSSRの直撃ユニットは、レアリティ覚醒で1機までなら確定入手可能です。そう、あのボトムズ野郎!, こちらも編成は黄単が基本。コア持ちユニット×3、激励持ちユニット×2、軍用バイク。, コア持ちユニットが撃破されたあと、激励持ちユニットをA.T.フィールド全開で同時撃破される寸前に激励×2。その後、パイルバンカー×3です。, やり方は、直撃よりもこちらの方が単純。ただ、直撃を使う方は直撃ユニットの火力次第でクリティカル×5で済む可能性があるのに対し、こちらはほぼクリティカル×6がマスト。, 初号機の最初のA.T.フィールド全開にスーパーガンダムを入れておくと、HPがほぼ半減。無頼は即死なので、次のA.T.フィールド全開の範囲内に両機を入れるとちょうど同時撃破される感じ。, というかうどんさん、まだクリティカル全段発生に挑戦中で、35で足踏み状態だったりです。, 前に調べた感じだと、シューターのクリティカル基本発生率は40%。40%が6連続で成功する確率を述べよ。計算したくねえええ!, まあ正直なとこ、報酬的にそこまで無理することはないと思うので、やってられるかあああ!って方は、今月は34でいったん終了するのもマジオススメです。, 35で詰まるくらいの戦力なら、この先どうせどこかで詰まるのは確定的に明らか。50征覇が不可能なのはうどんさんも同じなので、どこで見切りをつけるかですよね。, とりあえずうどんさんまた再びチャレンジ再開ですが、今週は35越えれたら次のコラム書くッス……。, (C)賀東招二・四季童子/ミスリル デッドオアアライブ6のステージ、ギミック(デンジャーゾーン)等を調べました。少しでも参考になれば幸いです。 (C)創通・フィールズ/MJP製作委員会, ▲現在開催中のガシャだと、射SSRエンペランザが征覇攻略の超重要ユニット。2大難所の48と55がかなりラクになりますぜ!, ▲うどんさん、新ユニット欲しさに大器ゲイナー、ゲイン、シズノパイセン3機ゲットしちゃったので、そちらのレポートは次回にでも。しばらく石貧乏だぜヒャッハー!, ▲最近のガシャ産ユニットは征覇のどこかで使い道のあるものが多いです。困ったら引くべし!, ▲ビルバイン夜間迷彩がいると、やばいくらいラクチンチン。あ、征覇49でも試せばよかったなあ……。, ▲グランゾンさんがいればクシャの足止めも余裕なんですが……やっぱりスタンダードに高命中シューター集めた方がラクそうな感じ。, ▲アルヴァ☆やグレンダイザー☆など、47対応型の報酬ユニットもずいぶん増えたので、そちらを利用するのもアリアリ。, ▲WAVE1と3はブラスター3体とスタン持ちをぶつければほぼほぼハマっちゃいます。時々放たれる必殺は、手動回避!, ▲出現位置を覚えてがんばる……がんばる……。WAVE3は、藤堂さんにいかに素早くスロウを入れるかがすべてです!, ▲正月ヨーコorエンペランザ持ちの方は、クリティカル率アップのサポユニを忘れずに。, ▲CRT特大回避+回避バフが揃えば、WAVE4は100%回避で確定クリアが可能です。ある意味、持ち物検査が最も厳しいステージですが、集まりさえすれば難易度は低い部類。. (C)SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design (C)2006-2011 CLAMP・ST (C)2001永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所 (C)SEGA (C)賀東招二・四季童子/ミスリル (C) 臼井儀人/双葉社・シンエイ・テレビ朝日・ADK, ▲今回のクリアチーム情報はほんと便利な機能ですよね。先達の編成を参考にさせていただいてます。(お知らせにあるアレは対処必須だと思いますが!), ▲まずはコア持ちで足止め+コア確保。直撃ユニットが効果時間を使い切れるよう、1機はエヴァ系を入れておくとよさげです。, ▲スーパーガンダムはA.T.フィールド全開を1発くらってHP調整。すぐに元の位置へと下がります。, ▲そして激励×2! 激励は効果時間短め(15秒くらい?)なので、A.T.フィールド全開でまとめ焼きされる直前がベストです。. 【スパロボ クロスオメガ】“征覇”難関ステージのおすすめユニッ … バンダイナムコエンターテインメントが配信中のiOS/Android用アプリ『スーパーロボット大戦X-Ω(クロスオメガ)』のコラムを更新。『スパロボ』歴25年のライターうどんの無課金連載コラム第153回です。, ※攻略内容やガシャに関する情報などは、基本的に執筆時点のものです。最新のゲーム内容とは異なる場合がありますので、あらかじめご了承ください。, 今月もやってまいりましたAP消費0の征覇キャンペーン! 期間中はAP0で征覇ステージにチャレンジできるので、このタイミングで征覇進めちゃうぜ~って方もたくさんいるのではないでしょうか。, うどんさん、征覇各ステージのポイント攻略はずいぶん前に書いたと思うんですが、まあぶっちゃけ征覇モードの高難易度ステージって、特定アビ持ちユニットがいるかいないかが攻略のカギ。持ち物検査と言われる由縁であります。, とりあえず今更ですが、征覇ステージは全タイプのある程度の戦力が必須。必要アビ持ちが手元にいたとしても、それを活かす戦力、火力がないと結局力負けします。, なのでまあ、始めたばかりの方が全ステージクリアできないのは当たり前。うどんさんも征覇初登場の2016年7月は47までしかクリアできなくて悔しい思いをしたものでした……。, んでも最近のガシャ産SSRは征覇で役に立つユニットが含まれていることが多く、ガシャさえ回してればそのうち手駒は揃うのかな? かな?, 報酬SSRもバカにしたものではなく、最近のSSRグレンダイザー☆や、SSRヴァルシオーネも難所の47や48で有望株。, 主なユニット:射 SSR ARX-7アーバレスト、射 SR M9ガーンズバック(クルツ)、射 SR M9ガーンズバック(宗介)、射 SR ブリッツガンダム(ニコル), 強力なシューター陣が相手。戦艦への被ダメが少なく設定されており、ECS持ちがいると安全かつ一方的な攻撃が可能となります。, まあとはいえ、所詮はシューター単色が相手。大器盾のSSRダンクーガやSSRグランゾンあたりがいれば、味方撃墜コア拾っての必殺ぶっぱでなんとかなったりです。, 主なユニット:射 SSR ヴィクトリーガンダム、射 SSR キュベレイMk-II(プル)、射 SSR ヴァンアイン・アルヴァ☆、拳 SSR バイカンフーなど, 主なユニット:射 SSR グレンダイザー、射 SSR ストライクフリーダムガンダム、射 SSR クロスボーン・ガンダムX3ほか、“必中”持ちでも可, 主なユニット:射 SSR ドラグナー1型カスタム、射 SSR セラフィムガンダム、射 SSR ハインヘルム(サンタオリーヴ)、射 SSR キュベレイ(パイロットパーツリーダースキル)ほか、“感応”持ちでも可, WAVE1の敵キュベレイMk-IIは回避困難な全体燃焼必殺を放ってきます。こちらはすぐさま“絆”で解除するのが安全策。, WAVE2は超回避率の拳クシャトリヤが相手となる。“必中”、“直感”、“感応”といった命中率アップの精神スキル、“命中率大アップ”アビを持つシューターが欲しいほか、拳クシャトリヤの足を止める“閃き”持ちの壁役も用意しましょう。, 主なユニット:射 SSR ビルバイン夜間迷彩、射 SSR エヴァ2号機(サンタマリ2016冬)、盾 SSR 新人ロボット・モイモイなど, 主なユニット:射 SSR サザビー、射 SSR ランチャーストライクガンダム、射 SSR 軍用バイク、射 SSR グレンダイザー☆、射 SR M9ガーンズバック(クルツ)など, 主なユニット:射 SSR 軍用バイク、射 SSR νガンダム、射 SSR ランスロットなど, 敵は拳エヴァ初号機のみ。通常攻撃10000以下(クリティカルで超えるのは×)のダメージを無効化する強力なA.T.フィールドを装備しており、通常攻撃で突破する手段は現在のところバフを重ねに重ねた射SSRバスターマシン7号のみ。, 最も簡単なのは、バリア貫通つきの通常攻撃持ちを使うこと。とくに射SSRビルバイン夜間迷彩はCRT時のバリア貫通+ヒットアップのCRT率アップ持ちで、ほかのブラスターやシューターで初号機の足止めをしつつピュンピュン撃ってれば余裕で撃破できちゃいます。, 第3の手段は、古典的な“直撃”+必殺の組み合わせ。“直撃”持ちシューターで削るだけ削り、精神効果が切れたユニットからわざと撃墜→被撃墜コアを集めて大火力必殺をぶっぱ。, すごい初期のころは、“激励”重ねた射SSR軍用バイクの必殺×3→全段クリティカル待ち……なんて苦行を頑張っていたのが遠い過去のようです!, 主なユニット:拳 SSR ダブルオーライザー、拳 SSR ランスロット・グレイル、大器 拳 SSR ランスロット・グレイル、拳 SSR 月下(藤堂機)、ファイター SSR Zガンダム、射 SSR エンペランザなど, 主なユニット:ブラスター SR 炎竜、ブラスター SSR ZZガンダム、射 R 炎竜など, 主なユニット:射 SR ゲッター3、射 SSR ヨーコ・M・タンク、射 SSR ヴァルシオーネ、拳 SSR アレクサンダ(アヤノ)など, 敵ユニットは状態異常になると速度や防御力が大幅にダウンします。WAVE1の盾マジンガーは燃焼耐性あり。WAVE2の盾グレートマジンガーはスロウ耐性、盾グレンダイザーは暗闇耐性あり。, それぞれ耐性のない状態異常で狙うわけですが、いずれの敵もスタンは有効。なので、拳SSRランスロット・グレイルあたりのスタン持ちアタッカーは必須ッス。, ブラスター(できれば燃焼持ちの炎竜かZZ)で足止めしつつ、スタンメインの状態異常を与え、高火力のアタッカーでバシバシ攻撃。とにかくやることが多く、プレイヤースキルが求められる忙しいステージですが、本番はこの上位ステージである征覇48ッス!, どんどんHPが回復する盾スプリッターが相手。まあ、火力のあるアタッカーを集めてフルボッコにすればいいだけなんですが!, 主なユニット:射 SSR ドラグナー1型カスタム、射 SSR セラフィムガンダム、射 SSR ハインヘルム(サンタオリーヴ)、射 SSR キュベレイ(パイロットパーツリーダースキル)射 SSR アレクサンダ(レイラ)ほか、“感応”持ちでも可, 基本は征覇30と同じですが、WAVE2に射キュベレイも登場。編成によりシビアさが求められてきます。基本的には高命中のシューターで拳クシャトリヤを削るだけ削って、被撃破コアを貯めて必殺ずっぽん。, 拳クシャトリヤの足止めが重要で、“閃き”持ちが欲しいとこですが、盾グランゾンあたりで強引に足止めも可。射キュベレイにはビーム射撃をほぼ10ダメに抑える盾クインマンサも有効だったり。, シューター編成が基本ですが、ブラスター編成で押し返すこともできるとかなんとか。操作かなり大変なのでうどんさん挫折しましたががががが!, もう何度も語ってきたので割愛しますが、55と並ぶ征覇最難関ステージです。潤沢な手駒+プレイヤースキルが必須。, スタン持ちはなるべく多い方がいい塩梅。WAVE2のグレートは燃焼で削り倒す勢いなので、ブラスターSR炎竜は是非欲しいところ。, 主なユニット:射 SSR ウィングガンダムゼロ、射 SSR グレンダイザー、射 SSR ニルヴァーシュ type ZERO, デスアーミーがワラワラワラワラ出てくるので、貫通射撃の精密アビ持ちがいると気持ちいいいいいい。まあいなくても問題ないんですが。, 主なユニット:射 SSR エンペランザ、射 SSR ヨーコ・M・タンク(2017正月)、射 SSR アリオスガンダム、射 SSR セラヴィーガンダム、射 R 氷竜など, スロウ付与が必須で、CRT時に高確率スロウを付与するエンペランザと正月ヨーコのどちらかがいるとかなりラクになるはず……なんですが、うどんさん今回エンペランザ+大器シューター編成で挑んで失敗しまくり。, どんなに高確率スロウと高火力があっても、敵の出現位置をキッチリ覚えることと、スロウがキッチリ決まる運は必要です。, 主なユニット:盾 SSR グランゾン、拳 SSR タウバーン・コンパートメント、ファイター SSR ゼーガペイン・アルティール, WAVEが進むごとに、敵のCRT率+CRTダメージが上昇していく風ステージ。WAVE4のジ・Oは100%クリティカルに10000近いダメージを叩き出す化け物です。, ここは回避バフ、サポユニ、戦艦(アークエンジェル)を集めて、グランゾンorタウコンさんの二択が基本。, 大器拳ゲイナーやブラスターストフリなど、通常の回避アビも極めればなんとかなるのかなあ……。うどんさん大器ゲイナーで色々試してみましたが、少なくとも手持ち状況ではどうにもならなかったので諦めムード。, あと、大器拳インフィニットジャスティスの魂必殺連打で無理矢理ジ・O倒してた方がいるんですが、大器ジャスティス以上の必殺火力を出せるアタッカーがいれば同様の手段が取れる可能性も。※大器ジャスティスの必殺は時間停止タイプなので、魂が最後まで乗りやすいメリットもありますが!, ええい、現在開催中の復刻イベント“ビフォアー・イット・スターツ”が美味すぎて、コラム書いてる場合じゃねええ!, (C)GAINAX・中島かずき/劇場版グレンラガン製作委員会 (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C) 2006-2008 CLAMP・ST 『スパロボ』歴25年のライターうどん(ハマーン様原理主義者)が「“征覇”難関ステージのおすすめユニットを紹介」しているので、ぜひ参考にしてください! スーパーロボット大戦x(スパロボx) 攻略の決定版!全機体参戦時期、エースボーナス・フル改造ボーナス、隠し要素、オススメ機体や各機体評価などの考察も掲載。 スパロボddの重要要素に機体改造がある。各パラメーターごとに20段階まで改造できる。 今はある程度育ったユニットなら機体改造ステージ10は安定してクリアできるが、 サービス開始すぐのバランスでは難関ステージだった。 理由は主に、 ・必殺技が1個しか使えなかった。 (C)SUNRISE/PROJECT GEASS Character Design (C)2006 CLAMP・ST 機を攻略」をしているので、ぜひ参考にしてください! (C)創通・サンライズ åˆãƒ©ãƒ³ã‚­ãƒ³ã‚°ã‚’掲載。全ユニットデータや全クエストデータなど情報が満載です。 åˆãƒ©ãƒ³ã‚­ãƒ³ã‚°ã‚’掲載。全ユニットデータや全クエストデータなど情報が満載です。 (C)1998 賀東招二・四季童子/KADOKAWA 富士見書房・刊 ダブデ×2(ジャマイカン&ガディ) ドーベンウルフ×2(ジェリド&マウアー) バウンドドック(カクリコン) ハンマ・ハンマ(ライラ) ドーベンウルフ×4(ブラン&ヤザン&ラムサス&ダンケル) ヤクト・ドーガ(ゲーツ) バウ(ベン) 他13機 説得していない場合 サイコガンダムMK-II(ロザミア) 征覇全50ステージのなかでも、最難関のステージです。 ここをクリアできる実力があれば49~50は余裕のヨーテンナイ。 覚えておきたいのが、ブラスター2機の集中射撃でいずれの敵も足止めが可能という … 機を攻略(#99) - 電撃オンライン 1 user dengekionline.com コメントを保存する前に 禁止事項と各種制限措置について をご確認ください (C)BONES/STAR DRIVER THE MOVIE 製作委員会 リーズ継続するのはムリです。 とはいえ、旧スパロボにしかない魅力があるのも確かです。 (C)2004 河森正治・サテライト/Project AQUARION (C) 臼井儀人/双葉社・シンエイ・テレビ朝日・ADK (C)BANDAIVISUAL・FlyingDog・GAINAX 【スパロボ クロスオメガ】“征覇”難関ステージのおすすめユニットを紹介(#153) ※画像をクリックすると記事へ戻ります。 [画像サイズ切り替え] :縮小サイズ :オリジナルサイズ(1280x720px … 化パーツ一覧; 合体攻撃一覧; 隠しユニット・キャラ; 小ネタ裏技; オススメユニット (C)サンライズ (C)SUNRISE・BV・WOWOW ¨é›†æ–¹æ³•ãŒåˆ†ã‹ã‚‰ãªã„場合はコメントにて情報提供いただける … (C)ダイナミック企画 (C)サンライズ (C)SUNRISE/PROJECT G-AKITO Character Design (C)2006-2011 CLAMP・ST (C)2001永井豪/ダイナミック企画・光子力研究所 化パーツ一覧; 合体攻撃一覧; 隠しユニット・キャラ; 小ネタ裏技; オススメユニット (C)ダイナミック企画 (C)PRODUCTION REED 1986 化パーツ一覧; 合体攻撃一覧; 隠しユニット・キャラ; 小ネタ裏技; オススメユニット (C)2003 GAINAX/TOP2委員会 【スパクロうどんコラム】“制覇モード”で大勢の人が足止めをくらう ョウでトッドを撃墜で+2。 ポイント制のため一定数ポイントを稼いでいると、ルート分岐でBルートを選択しても、合流時に仲間になっている。 ´åº¦å…¨éƒ¨å–っててアムロ登場ステージ行くとg-3で来る。 ... そんな中で間違いなく最難関を誇るsrポイント 大体お前のせいだぞブラックオックス . このゲームの難関ステージ、対応した機体を6機倒すとボス(3体)が出現する。?? TM&(C)TOHO CO., LTD. (C)カラー ?はmap兵器のみ。 次元将は一定hpになると全回復するが、味方のspも回復するので精神コマンドを使い一気に倒そう。 (C)2004 河森正治・サテライト/Project AQUARION (C)PRODUCTION REED 1986 (C)サンライズ・プロジェクトゼーガ (C)PRODUCTION REED 1983 (C)サンライズ・バンダイビジュアル (C)SUNRISE・BV・WOWOW åˆãƒ©ãƒ³ã‚­ãƒ³ã‚°ã‚’掲載。全ユニットデータや全クエストデータなど情報が満載です。 (C)BONES/STAR DRIVER製作委員会・MBS (C)PRODUCTION REED 1985 (C)PRODUCTION REED 1981 (C)1998 賀東招二・四季童子/KADOKAWA 富士見書房・刊 (C)2005 BONES/Project EUREKA 【うどんコラム】6月の更新で新たに登場した征覇vs新ステージ! ex-2c(32c)とex-3b(33b)の両難関ステージの攻略例を紹介する。 (C)PRODUCTION REED 1983 リーズではおなじみの稼ぎプレイ。 ゲームオーバーになった際、そのステージ内で入手した資金・経験値はそのまま持ち越し、 再度そのステージの最初からリトライできることを利用した、「資金・経験値」稼ぎテクニック。 (C)サンライズ・プロジェクトゼーガ スパロボ定番の修理・補給装置はない。 ... 一度クリアしたステージは何度でも訪れることが可能。 ... そもそも高難易度以外でも上記にある曜日ごとのフリークエストの最難関でも安定クリアに使える為、 他にもspで水位が上下するステージ、トーピードが飛び交う水中面など候補はあるけど ぶっちぎり最難関はクッパ城裏口に続く隠し砦だわ 37: 名無しさん 2020/02/17(月) 08:30:24.43 ID:pc0x9E+BM (C)BONES/STAR DRIVER製作委員会・MBS (C)PRODUCTION REED 1981 (C)カラー (C)2005 BONES/Project EUREKA 次のステージでもう一度ハゲを倒すために使う。 ・激戦のプレリュード 恐らくps版第三次最難関。 sfc版では「hp80%以下になった次のep」に撤退だったので スーパーロボット軍団を投入して1ターンでぶちのめせば何てことはなかったのだが、